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交互设计硕士(游戏设计方向)

QS:87THE:145

Master of Interaction Design(Game Design)

工科电子与计算机工程
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University of Technology Sydney

项目时长其它
专业介绍
悉尼科技大学交互设计硕士(游戏设计)专业致力于培养具备创新思维与实践能力的游戏设计人才。课程聚焦用户中心的设计方法、互动叙事与跨媒体体验开发,融合技术、艺术与心理学,培养学生在游戏机制、界面设计及原型制作方面的核心技能。项目强调团队协作与行业实践,通过真实项目提升学生解决复杂设计问题的能力,旨在培育能够推动游戏产业创新的复合型专业人才。

专业录取人群画像

本科背景

申请成功案例 本科学校 类型分布

66.67%其他
33.33%中国港澳及海外院校
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课程设置

硕士阶段的课程通常从本学科基础理论、专业导论、研究方法、信息检索、统计或定量分析及学术写作入手,先建立学习对象、基本概念和分析语言,再通过专业核心课程形成系统知识框架。在此基础上,可结合专业名称所指向的对象、媒介、行业场景或交叉领域设置方向课程,重点学习相关理论、专业方法、规范与典型问题,课程之间一般由基础认知递进到方法训练、专题分析和综合决策。通常通过案例研讨、实验或实训、资料分析、项目作业、实习及毕业论文(设计)把理论递进到综合应用,以训练资料检索、问题界定、证据分析、技术或方案实施及成果表达能力。以上为结合专业名称的审慎课程模块概括,具体课程以学校最新官方培养方案、课程目录或教学大纲为准。

澳大利亚悉尼科技大学交互设计硕士(游戏设计方向)就业报告

Master of Interaction Design(Game Design)

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