英国留学最新动态:金斯顿大学新增专业、项目申请即...
2026-27英国留学&求职报告
免费领取第一学年课程旨在为学生奠定游戏开发的基础,涵盖编程技能与游戏原型设计。核心模块包括: 游戏科学(30学分):教授数学与物理基础知识,内容紧扣游戏开发实际应用,采用“做中学”模式,使用C++和自主开发的GFC游戏引擎,在Visual Studio环境中开发 increasingly复杂的2D/3D游戏,最终项目为“科学游戏”,纳入个人作品集。 编程I:像程序员一样思考(30学分):零基础入门,通过Kingston大学自主研发的NoobLab平台以游戏化方式学习编程思维。初期使用可视化积木块,逐步过渡到Python、JavaScript及可选Java,完成每周编程挑战,最终开发一款图形化卡牌游戏作为结课项目。 游戏编程的需求分析与设计(30学分):讲授软件工程中的需求分析、用户与利益相关者识别、敏捷项目管理方法,并结合游戏行业特点,学习UX设计原则,使用现代工具创建高保真原型。同时融入全校性的“Navigate”计划,培养未来职场所需技能。 游戏编程(30学分):介绍C++在游戏开发中的应用,使用校内游戏引擎实践2D精灵、3D模型、音效与粒子效果,开发街机风格的2D/3D游戏,作业成果计入课程作品集。
Game Science
Requirements Analysis and Design for Games Programming
Games Programming
Programming I: Thinking Like a Programmer