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2026-27英国留学&求职报告
免费领取该课程为“创意游戏技术”硕士(MA in Creative Games Technologies),全日制学制从9月到次年9月,通常于12月毕业;非全日制学生则分三年完成。全日制学生每学期修读三个模块(共60学分),总计修读120学分授课模块及60学分的研究项目方可获得硕士学位。核心模块包括:《游戏技术导论》《游戏中的3D技术》《设计思维与研究方法》《应用游戏技术》《艺术、设计与技术中的创意计算》《设计工作室》以及《游戏技术研究项目》。 非全日制学生的典型学习路径为:第一年修读《游戏技术导论》《设计思维与研究方法》,第二年修读《3D在游戏中》《创意计算》《设计工作室》,第三年完成研究项目。部分模块有先修要求,如《应用游戏技术》需先完成《游戏技术导论》。退出机制允许学生在修满60或120学分后分别获得研究生证书或研究生文凭。 教学以小班制、跨学科为主,强调实践与互动,评估方式均为课程作业,形式多样,包括编程任务、小组展示、学习日志、行业演示、同行评审及3D设计等。主要授课教师为拥有丰富业界经验的Dr Darragh Lydon和Dr Jia-Rey Chang。教学时间主要安排在下午和晚上。
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Creative Computing in Art, Design and Technologies
Applied Games Technologies
3D in Games
Creative Computing
Games Technologies Research Project
Applied Games Technologies
Introduction to Games Technologies
Intro to Games Tech
Research Methods & Design Thinking
Design Studio
Games Technologies Research Project
Design Thinking & Research Methods
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