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计算机科学学士,主修游戏开发

QS:291THE:251

Bachelor of Computer Science Majoring in Games Development

工科计算机科学与信息系统(偏工科)
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Swinburne University of Technology

入学时间2026-03-02
项目时长2年以上
项目学费202810人民币/每年
专业介绍
通过这一以软件开发为核心的课程,在数字革命的最前沿开启一段富有回报的职业生涯。本课程由业内顶尖专家授课,将扎实的理论基础与在专业级、行业标准实验室中的实践学习相结合。您将在学习过程中掌握软件构建、测试与部署等实用技能,并深入探索新兴技术。为使您的学习更契合个人兴趣与职业目标,您可从以下六个专业方向中任选其一:人工智能、网络安全、数据科学、游戏开发、软件开发或物联网。无论您的目标是构建智能系统、保护数字基础设施、分析海量数据、打造沉浸式游戏、开发稳健的应用程序,还是连接智能设备,本课程都将助您获得雇主所看重的专业知识与真实项目经验。
申请要求
中国学生需完成高三(Gao San)并取得80%以上的成绩。国际课程方面,接受IB文凭(标准入学要求24分,预估分26分,基于6门科目总分)、A-Level(标准入学8分,预估9分,需含至少3门科目,认可剑桥、GCE、马来西亚及英国体系)、法国业士文凭(10分制下需达到10分)、NCUK国际预科(3门科目总分达8分,不含EAP),或成功完成澳大利亚Year 12或同等海外学历。
语言要求
雅思
总分要求6
听力6
阅读6
写作6
口语6
托福(旧版)
总分要求64
听力12
阅读13
写作21
口语18
PTE
总分要求50
听力50
阅读50
写作50
口语50
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申请日期

2026年开学季
2026-03-02开学2026-02-25申请截止
2026-08-03开学2026-07-29申请截止

该课程为斯威本科技大学(Swinburne University of Technology)的计算机科学学士学位(Bachelor of Computer Science),总学分为200学分,分为两大部分: - 核心课程(Core units):100学分 共8门必修课,每门12.5学分,涵盖计算机系统、编程基础、Web技术、原住民语境下的科技项目、面向对象编程、网络与交换、以及两个阶段的计算技术项目(A/B),强调实践与跨文化理解。 - 专业方向(Majors):100学分 学生须选择一个主修方向,包含8门专业课(每门12.5学分)。提供六大方向: ✅ 人工智能(AI) ✅ 网络安全(Cyber Security) ✅ 数据科学(Data Science) ✅ 游戏开发(Games Development) ✅ 物联网(Internet of Things) ✅ 软件开发(Software Development) 各专业共享部分基础课(如《云计算架构》《数据库设计项目》《软件架构与设计》《计算技术创新项目》),同时设有方向专属课程(如AI方向含《应用机器学习》,网络安全含《恶意软件分析》,IoT含《IoT编程》等)。 此外,提供丰富的推荐选修课(含数学、统计、安全、游戏、物联网、软件工程等领域),支持学生深化专业能力或拓展跨学科知识。所有课程均以12.5学分为单位,结构清晰,注重项目实践与行业衔接。

计算机系统

Computer Systems

必修
编程导论

Introduction to Programming

必修
网络技术项目

Web Technology Project

必修
原住民语境中的技术项目

Technology in an Indigenous Context Project

必修
面向对象编程

Object Oriented Programming

必修
网络与交换

Networks and Switching

必修
计算技术项目A

Computing Technology Project A

必修
计算机技术项目B

Computing Technology Project B

必修
云计算架构

Cloud Computing Architecture

必修
数据库设计项目

Database Design Project

必修
人工智能导论

Introduction to Artificial Intelligence

必修
智能系统

Intelligent Systems

必修
计算技术创新项目

Computing Technology Innovation Project

必修
应用机器学习

Applied Machine Learning

必修
软件架构与设计

Software Architectures and Design

必修
人工智能工程

Artificial Intelligence Engineering

必修
恶意软件分析

Malware Analysis

必修
面向工程应用的互联网与网络安全

Internet and Cybersecurity for Engineering Applications

必修
网络安全与韧性

Network Security and Resilience

必修
信息技术安全

IT Security

必修
数据科学原理

Data Science Principles

必修
大数据架构与应用

Big Data Architecture and Application

必修
数据可视化

Data Visualisation

必修
软件部署与演化

Software Deployment and Evolution

必修
面向物体与环境的三维建模

3D Modelling for Objects and Environments

必修
面向游戏的人工智能

Artificial Intelligence for Games

必修
面向移动设备的软件开发

Software Development for Mobile Devices

必修
游戏编程

Games Programming

必修
网络管理

Network Administration

必修
物联网编程

IoT Programming

必修
澳大利亚斯威本科技大学计算机科学学士,主修游戏开发就业报告

Bachelor of Computer Science Majoring in Games Development

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