MSc Serious Games and Virtual Reality
游戏与虚拟现实理学硕士硕士
本硕士课程旨在培养学生在快速发展的游戏技术领域成为创新人才。课程重点在于设计、开发和分析用于医疗、教育和培训等现实应用的游戏与模拟系统。随着虚拟现实和交互技术日益普及,沉浸式游戏在工程、医学和家庭使用等领域正发挥着关键作用。该课程还支持针对严肃游戏的跨学科研究——即为娱乐以外目的而设计的游戏。课程设于创新与技术学院,依托多年为工业、医疗、遗产保护和教育领域开发严肃游戏的经验,运用3D动画、动作捕捉和软件开发方面的专业知识。学生将从中受益于这种实践导向且以研究为基础的知识体系。格拉斯哥艺术学院的所有课程均由格拉斯哥大学认证。
申请要求
申请者需持有相关学科的良好荣誉学士学位,或具备同等专业经验。其他学科的优秀毕业生若能通过作品集和面试展示对可视化领域的兴趣与能力,亦可被考虑。
语言要求
·用于英国签证及移民的学术类雅思考试,总分不低于6.5分,各单项不低于6分。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.5 | 6.0 | 6.0 | 6.0 | 6.0 |
托福(iBT)或居家版托福(iBT):总分80分及以上,其中听力不低于18分,阅读不低于19分,口语不低于21分,写作不低于21分
PTE学术英语考试(UKVI)或PTE学术英语考试:总分59分,各单项不低于59分
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 59 | 59 | 59 | 59 | 59 |
课程描述
该课程提供两个全日制/兼读制硕士路径:遗产可视化(Heritage Visualisation) 和 严肃游戏与虚拟现实(Serious Games and Virtual Reality),均属11级SCQF,总学分为180(60+60+60),分三阶段(Stage 1–3)完成。
第一学期(Stage 1)共60学分:
- 所有学生必修《硕士研究学术技能》(20学分);
- 根据路径选择其一:
- 遗产可视化路径:《遗产可视化1》(40学分),涵盖3D建模、交互应用开发、数字记录批判性方法;
- 严肃游戏路径:《严肃游戏设计与实现》(40学分),涵盖3D建模、交互应用开发、严肃游戏设计与研究。
第二学期(Stage 2)共60学分:
- 遗产可视化:修读《遗产可视化2》(40学分,含实地与工作室实践) + 20学分选修课(可选跨院系PG选修课或本院《人机交互与扩展现实》);
- 严肃游戏与VR:修读《人机交互与扩展现实》(20)、《游戏开发项目》(20) + 20学分跨院系PG选修课。
第三阶段(Stage 3):
- 全体学生完成60学分的《MSc研究项目》(PVIS303),可于全日制第二年暑期完成,或兼读制延至第三年分两学期完成;支持线上指导,适配远程学习。
兼读制采用“日间脱产”模式(每周约两天面授),辅以Canvas及视频流平台等在线资源,实现混合式学习。各路径的详细课程代码、学期安排及学分分布均在表格中明确列出。