Digital Media: Production MA
数字媒体:制作硕士硕士
本课程面向希望成为数字媒体领域富有思考力和技能的创作者的学生。课程结合了动画、虚拟现实(VR)、游戏设计、交互式媒体和数字叙事等领域的理论与实践操作。项目依托于UCL知识实验室的工作室设施,支持学生创作不仅具有创意,而且植根于文化与批判性理解的数字项目。它非常适合那些希望将学术洞察力与实践技能相结合、对编程感兴趣或愿意学习编程,并计划在创意产业就业或继续攻读研究生学位的学生。
申请要求
中国学生需持有教育部认可的学士学位,若毕业院校经UCL审核,则加权均分不低于80%;其他院校则要求加权均分不低于85%。专业须为媒体或设计相关领域(如媒体研究、数字设计、数字媒体艺术、互动/数字媒体、游戏设计等)。非相关专业背景者不予考虑。持有2:2学位的申请人,若具备至少两年媒体、互动设计或文化产业相关工作经验及相应设计作品集,亦可酌情考虑。
语言要求
第3级:总分7.0,且每个单项不低于7.0
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 7.0 | 7.0 | 7.0 | 7.0 | 7.0 |
3级:总分100,阅读和写作25/30,口语和听力23/30。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
托福 | 100 | 25 | 23 | 23 | 25 |
3级:总分76,且每项交际技能得分不低于76
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 76 | 76 | 76 | 76 | 76 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | 2025-10-20 | 2026-06-26 0天 | 已截止 |
课程描述
该学位课程包括两个必修模块:数字媒体理论和数字媒体研究,各30学分,于秋季学期开设;两个选修模块,从3D动画、数字游戏设计、数字叙事与教育中任选其二,各30学分,于春季学期开设;以及一项基于实践的毕业论文,60学分,贯穿春季、夏季及夏末学期。总学分为120学分(授课型模块)加60学分(论文),共计180学分。课程结构循序渐进,秋季学期侧重理论基础,春季学期发展专业技能,随后进入以独立创作和研究为主的毕业论文阶段,持续至夏末学期结束。所有模块均为全日制授课,强调理论与实践相结合。