Creative Games Technologies MA
创意游戏技术 硕士学位硕士
本课程教授使用实时3D创作工具进行游戏开发的实用技能和最佳实践,这些工具也广泛应用于建筑、虚拟制片和教育等领域。课程在行业合作伙伴的参与下开发,确保学生掌握相关且前沿的知识,提升就业前景。
课程在校内授课,教学材料通过在线资源、每周线下研讨会和辅导课相结合的方式提供——所有课程均支持直播和录播,灵活便捷。学生将使用可远程访问的行业标准软件来支持学习,无需具备游戏技术方面的先修经验。
课程还包括研究方法培训,帮助学生开发创新性项目。最终以一个大型项目作为结业成果,该项目可发布在游戏平台上,使学生在毕业时拥有一项出色的个人作品集内容。
申请要求
中国学生申请授课型硕士或研究生文凭课程,通常需持有英国2:1或2:2荣誉学士学位相当的学历。部分课程接受相当于英国2:2且均分不低于55%的学位。具体要求根据本科院校层次而定:Tier 1院校学生需均分70%(对应英制2:2)或75%(对应2:1);Tier 2需75%或80%;Tier 3需80%或85%。此外,所学专业背景也可能被纳入考量。持有低于2:2学位者,若具备相关经验,亦可酌情考虑。
语言要求
要求提供雅思成绩证明,总分不低于6.5分,且各单项分数不低于5.5分,或提供大学认可的同等资格证明。*雅思成绩须在最近两年内取得。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
托福IBT:总分90分,各部分最低分数要求如下:听力17分,阅读18分,口语20分,写作17分
PTE学术英语考试:总分69,各单项不低于59分
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 69 | 59 | 59 | 59 | 59 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | - | 2026-08-14 0天 | 已截止 |
课程描述
该课程为“创意游戏技术”硕士(MA in Creative Games Technologies),全日制学制从9月到次年9月,通常于12月毕业;非全日制学生则分三年完成。全日制学生每学期修读三个模块(共60学分),总计修读120学分授课模块及60学分的研究项目方可获得硕士学位。核心模块包括:《游戏技术导论》《游戏中的3D技术》《设计思维与研究方法》《应用游戏技术》《艺术、设计与技术中的创意计算》《设计工作室》以及《游戏技术研究项目》。
非全日制学生的典型学习路径为:第一年修读《游戏技术导论》《设计思维与研究方法》,第二年修读《3D在游戏中》《创意计算》《设计工作室》,第三年完成研究项目。部分模块有先修要求,如《应用游戏技术》需先完成《游戏技术导论》。退出机制允许学生在修满60或120学分后分别获得研究生证书或研究生文凭。
教学以小班制、跨学科为主,强调实践与互动,评估方式均为课程作业,形式多样,包括编程任务、小组展示、学习日志、行业演示、同行评审及3D设计等。主要授课教师为拥有丰富业界经验的Dr Darragh Lydon和Dr Jia-Rey Chang。教学时间主要安排在下午和晚上。