Games Engineering MSc
游戏工程理学硕士硕士
该计算机游戏工程硕士课程旨在帮助你为在快速发展的电子游戏行业担任专业开发人员的职业生涯做好准备。游戏开发极为复杂,需要掌握图形学、编程、物理、人工智能、机器学习、网络技术等多方面的技能。本课程既教授从零开始构建游戏引擎的理论与实践,也涵盖使用Unreal和Unity等行业标准引擎的方法。你将深入理解算法,并精通C++和Python等关键编程语言,通过编程掌握核心计算原理。该课程由华威大学可视化研究小组参与设计,聚焦计算机图形学、视觉技术、人工智能以及人机交互等前沿领域,确保你掌握最新技术,为应对未来行业发展趋势做好充分准备。课程由华威大学最大的院系之一——WMG学院开设,该学院拥有强大的科研背景,每年培养超过1400名硕士生,在视觉计算与游戏领域具备跨学科环境和活跃的研究氛围。
申请要求
申请者需持有相关STEM领域(如计算机科学、工程、技术、数学)的学士学位,且成绩达到英国2:1或以上(或同等学历)。中国学生需根据所申请课程对应的英国学位等级提供相应均分:若课程要求英国一等学位,均分需达85-90%;若要求2:1学位,均分需达80-89%;若要求2:2学位,均分需达75-84%。具有相关专业经验的申请者须在申请时提交简历。
语言要求
* 雅思总分6.5,各单项分数不低于6.0
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.5 | 6.0 | 6.0 | 6.0 | 6.0 |
总分92,其中阅读22,听力21,口语23,写作21
总分62(各单项均不低于59)
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 62 | 59 | 59 | 59 | 59 |
总分4.5,各部分至少达到4.5分
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
新托福 | 4.5 | 4.5 | 4.5 | 4.5 | 4.5 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-9-28 | - | 2026-08-02 0天 | 已截止 |
课程描述
华威大学2025-26学年MSc游戏工程硕士课程的核心模块包括:
《游戏研究、开发与管理基础》(WM9M6-30),30学分,涵盖游戏项目中的学术研究方法、技术实践、项目规划及行业角色。
《编程与基础算法》(WM908-15),15学分,强化计算思维与编程能力,为技术决策提供支持。
《计算机图形学》(WM9M2-15) 和 《高级计算机图形学》(WM9M3-15),各15学分,分别讲授图形学基础与前沿技术。
《游戏工程》(WM9M4-15),15学分,聚焦游戏子系统(如物理、AI、网络)的高性能开发与集成。
《游戏引擎设计与开发》(WM9M5-15),15学分,培养学生从零构建或扩展主流引擎(如Unreal、Unity)的能力,并理解开发流程与团队协作。
以上核心模块共90学分。学生还需在开学时从可选模块中选择一个15学分的选修课,以完成120学分的授课阶段要求。可能的选修课包括:《创新模拟设计与开发》(WM9G2-15) 和 《机器智能与数据科学》(WM919-15)。具体模块列表以学年开始时公布为准。课程内容可能根据学术与行业发展调整。