游戏研究涵盖广泛的主题,包括电子游戏设计、美学、政治以及与其他媒体的关联。同时也涉及沉浸式技术、基于游戏的学习、严肃游戏、包容性设计、玩家能动性,以及游戏对社会和文化的影响。我们的工作经常与游戏行业及创意产业的合作伙伴共同开展。学生可以参与各类研究项目,从而在真实环境中应用自身技能,培养团队协作与领导能力,并增强个人作品集。您可以通过浏览我们学者和博士生的专家简介、研究团队及出版资料,进一步了解我们的研究成果。探索我们正在开展的创新工作,以及您如何能够参与其中。
申请要求
英国大学通常要求申请研究型学位的学生持有英国一等或二等一荣誉学士学位(1st或2:1)。中国申请者需持有受认可的四年制本科学位,具体录取标准视毕业院校而定,建议联系招生办公室确认。申请时须提交个人陈述和研究计划,并强烈建议在提交前联系拟议导师获取反馈。此外,所有申请者均需参加由至少两名学术人员通过MS Teams、Zoom或线下面试形式进行的面试。
语言要求
雅思:总分7分(各单项不低于6分)
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 7.0 | 6.0 | 6.0 | 6.0 | 6.0 |
培生英语考试:64分(各单项分数均不低于59分)
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 64 | 59 | 59 | 59 | 59 |
课程描述
该研究课程提供全日制3年或非全日制6年两种学习模式,每年1月、4月和10月均可入学。课程支持学生在教育与医疗领域探索“类人”计算、人工智能对话代理及生成式AI技术的应用,相关研究课题由Arthur Money等导师指导。此外,还提供交互设计与生成式AI结合的UX/UI设计博士机会,由Yongmin Li和Fotios Spyridonis共同指导。
学生可直接联系潜在导师讨论研究兴趣,并通过大学官网查找专业导师信息。研究过程中,学生将获得研究生院提供的全面支持,包括研究员发展计划(RDP),涵盖研究管理、成果传播、职业发展等方面的培训与工作坊。同时可使用BBL平台上的自修课程,如研究方法、文献综述与科研诚信等。
布鲁内尔大学图书馆全天开放,拥有40万册图书和25万册电子书,提供数据库、期刊及电子资源访问权限,并配备专门的研究支持人员,在开放获取、数据管理和版权等方面提供指导。更多设施可通过校园虚拟导览了解。