Games Technologies PhD
游戏技术博士博士
该游戏技术博士学位是一个以研究为核心的学习项目,学生将在虚拟现实/增强现实(VR/AR)、游戏人工智能、游戏设计、严肃游戏、数字孪生、虚拟制片以及新兴技术等领域开展原创性、深入的研究项目。研究工作由媒体实验室及相关院系的专家导师指导。除研究任务外,学生还将接受系统化的研究方法培训,内容涵盖数据分析、学术伦理、学术写作和项目规划等主题。同时,他们还将参与职业发展活动,包括创新实践、科学传播、职业规划以及团队协作等方面的内容。根据各自的研究方向,学生还可选择参加关于游戏引擎(如Unity或Unreal)、人工智能、动作捕捉、声音设计和虚拟制片等方面的技术工作坊。该项目致力于培养兼具学术能力与产业适应力的专业人才,帮助学生掌握前沿游戏技术,并为多元化的职业生涯做好准备。
学制
博士课程全日制为3-4年,非全日制为6-8年。
申请要求
申请人须持有英国2:1荣誉学士学位或同等学历。中国内地学生需毕业于受认可的大学,根据院校层次不同,均分要求如下:Tier 1(顶尖高校,如“双一流”及世界排名前100)需75%以上;Tier 2(其他认可高校及附属独立学院)需80%以上;Tier 3(教育部认可的其他独立学院及自考学位)需85%以上。虽非必需,但拥有硕士学历者优先考虑,无硕士学位者将个案审核。申请者须提交300字支持陈述,明确阐述研究计划及自身适配性,并具备以下条件:愿意并能运用游戏技术、基础设施监测与数据分析等领域的理论框架于实践;能与多元团队协作;对游戏技术有兴趣或相关能力;具备数据处理基础;拥有优秀的书面与口头表达能力,可向技术与非技术受众有效传播研究成果。
语言要求
要求提供雅思(IELTS)总分6.5分的成绩证明,且单项成绩不低于5.5分,或提供大学认可的同等资格证书。*考试须在最近两年内参加。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
总分90,各单项最低分数如下:
听力 - 17 阅读 - 18 口语 - 20 写作 - 17
总分69,各单项不低于59分
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 69 | 59 | 59 | 59 | 59 |
课程描述
该博士项目无固定课程内容,学习内容根据学生的研究方向和方法论自行确定。学生需在导师指导下开展研究,并参加研究生院组织的技能培训,提升研究及职业发展能力。注册初期为“未定型博士生”,全日制学生约8-9个月、兼读制约16-18个月后需通过“定型评审”(提交研究成果并出席评审会议),评审通过方可继续攻读博士学位。最终须提交约8万字论文(创造性实践路径可提交原创作品集及反思性论文),并通过内外考官主持的口试(viva voce)。学制约3-4年(全日制)或6-8年(兼读制),可申请延长期完成写作。项目适合有志于学术或咨询职业发展的学生,兼读制尤其适合在职专业人士。申请前须确认研究课题与教职员研究兴趣相符,并联系潜在导师提交CV、研究意向陈述及资金计划。奖学金仅限全日制学生申请,截止日期为每年8月31日。评估方式包括定期导师反馈、年度进度审查及最终论文答辩。