MSc Immersive Technologies (Virtual and Augmented Reality)
沉浸式技术理学硕士(虚拟现实与增强现实)硕士
本沉浸式技术理学硕士课程旨在帮助您在娱乐、医疗、设计和旅游等行业中,创造引人入胜的虚拟现实与增强现实体验。您将获得扎实的技术能力、创意洞察力,以及对沉浸式内容的开发、传播与用户体验的深入理解。本课程融合理论与实践,指导您设计创新且以用户为中心的体验,同时满足现实世界中的技术与商业需求。您将与沉浸式艺术文学硕士的学生协作,融合计算机科学与艺术创造力,并学习负责任的创新与创业技能,助力开启新的事业。课程由顶尖学者与行业合作伙伴授课,紧扣当前及未来产业需求,并得到MyWorld等前沿研究团队的支持。自2026年起,教学将在布里斯托尔全新的泰普尔广场企业园区进行——该园区是产业合作的枢纽,尽管部分课程也可能在克里夫顿校区开设。凭借与本地蓬勃发展的创意与科技行业的紧密联系,本课程为您提供了建立专业人脉网络的绝佳机会,助您在不断发展的沉浸式技术领域取得成功。
申请要求
申请者通常需持有任何量化相关学科的英国二等一荣誉学士学位(或国际同等学历)。若本科非量化专业,须证明数学能力:如A-level数学成绩A(或国际同等水平),或完成一门大学数学课程并取得英国评分60%以上(几何或软件工具模块亦可接受)。中国学生需毕业于布里斯托大学认可的中国高校,四年制学士学位均分78%-87%(具体要求视本科院校及申请专业而定)。若最终成绩略低于要求,但具备相关硕士学历等附加资质,仍可能获录。所有情况下均须满足特定模块要求。
语言要求
总分6.5,各项不低于6.5
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.5 | 6.5 | 6.5 | 6.5 | 6.5 |
总分67,各项不低于6.7
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 67 | 67 | 67 | 67 | 67 |
总分4.5,各项不低于4.5
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
新托福 | 4.5 | 4.5 | 4.5 | 4.5 | 4.5 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | - | 2026-08-13 0天 | 已截止 |
课程描述
该硕士课程包含以下单元:
- 沉浸式技术与艺术导论
- 虚拟环境设计
- 沉浸式交互与音频设计
- 沉浸式游戏设计与制作
- 增强现实世界
- 沉浸式领域的创新与创业
为完成学业,学生需开展一项创造性沉浸式项目,旨在整合所有授课单元的内容,全面展示在MSc课程中所学的广度与深度。该项目将提供实际经验,使学生能够在学术、公共或商业环境中规划、实施并展示一项原创性的沉浸式创意作品。
更多关于课程结构及单元内容的详细信息,请参见课程目录。