BA Digital Media, Culture and Society
数字媒体、文化与社会学士学位本科
本项目探讨了数字技术如何影响当今的文化与社会,以及这对未来意味着什么。你将学习使用数字工具来研究社会与文化数据,同时对技术与媒体领域的关键问题进行批判性思考。通过富有创意和创新的方法,你将培养应对数字媒体时代挑战的技能——这些技能在社交媒体、娱乐、新闻及其他职业领域中极具价值。开设本项目的曼彻斯特大学是一所世界顶尖高校,在2025年《泰晤士高等教育》艺术与人文学科排名中位列全球前50名。
申请要求
中国学生申请曼彻斯特大学本科需满足以下学术背景要求:完成高中学业的学生须先就读认可的预科课程,不接受高考成绩直录。可选路径包括:曼大本校整合预科(均分80%以上,特定科目需90%)、合作方INTO曼彻斯特预科,或NCUK国际预科(IFY)。若已在认可的中国高校完成至少一年本科课程,可能具备部分专业大一直录资格,但须提前与招生团队确认。所有直录申请均需通过UCAS提交。
语言要求
雅思总分7.0,单项不低于6.5,或同等水平的其他可接受资格证明。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 7.0 | 6.5 | 6.5 | 6.5 | 6.5 |
托福网考(注意,我们不接受托福网考“在家”版)成绩:100 分
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | 2025-09-02 | 2026-01-14 0天 | 已截止 |
课程描述
第一学年的课程旨在从批判性、包容性和跨学科的角度帮助学生掌握数字媒体的基础知识,并理解数字媒体在全球背景下的作用。随着学习的推进,学生将在第二和最后一年通过选修模块深入探讨自己感兴趣的具体主题。
以下是第一学年的课程单元示例(内容可能变动):
- 论文(DIGI30000,40学分,必修)
- 数字未来(DIGI30051,20学分,必修)
- 游戏商业化:视频与在线游戏的理论与实践(CCMI30122,20学分,选修)
- 空间历史:绘制过去地图(DIGI30022,20学分,选修)
- 数字艺术(DIGI30032,20学分,选修)
- 移动世界中的生活(DIGI30061,20学分,选修)
- 媒体问题:物质与环境影响(DIGI30071,20学分,选修)
- 数字艺术(HART30062,20学分,选修,与DIGI30032内容可能相似但由不同院系开设)
- 气候变化与社会(UCIL33501,20学分,选修)
注:表格中标注为“第一年”的课程实际包含高级或最终年课程(如代码为30000级别),可能存在信息错误或翻译误解。根据课程结构推断,这些更可能是第三年或最终年课程内容。原始信息可能存在混淆,建议核实课程年级划分。