Computing for Digital Media and Games (with an industrial placement year) BSc (Hons)
数字媒体与游戏计算(含工业实习年)理学士(荣誉学位)本科
数字媒体与游戏产业是英国发展最快的行业之一,而萨塞克斯大学长期以来一直是该领域的领军者——从早期的计算机图形学,到现代游戏引擎和基于云的视频制作技术。本学位课程在为你打下扎实的计算机科学基础的同时,专注于游戏开发、数字媒体、视频特效、计算机图形学以及音频技术等关键领域。你将使用行业标准的工具和设施,包括基于云的制作工作室,并受益于与Electric Square、Hangar 13 和 Mavis Broadcast 等领先企业的紧密合作——其中许多公司都位于布莱顿。这些合作关系为你提供真实的项目经验以及宝贵的行业洞察。毕业时,你将拥有一份展示个人技能的专业作品集,并有机会选择在行业内实习一年,获得实践经验。布莱顿蓬勃发展的数字产业也为毕业生提供了丰富的就业机会。本课程已获得英国计算机学会(BCS)认证,完全满足成为特许IT专业人士的学术要求。
申请要求
中国学生申请萨塞克斯大学本科计算机科学相关课程,通常需满足以下学术背景要求:若持有高考成绩,一般需总分达到75%以上,并包含相关科目;仅凭高中毕业证书不足以直接入学,但可申请国际预科课程(International Foundation Year),完成后可衔接本科。此外,也接受完成认可的国际预科或在中国正规高校修读一年及以上高等教育的学生申请。所有申请人须具备良好的数学基础,具体录取将根据个案综合评估。
语言要求
总分6.0,且每个单项不低于5.5
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.0 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
总分80,其中听力至少17分,阅读至少18分,口语至少20分,写作至少17分。
总分59分,且四项技能均不低于59分。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 59 | 59 | 59 | 59 | 59 |
开学与申请日期
2027
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2027-09 | 2026-09-01 | 2027-01-13 132天 | 开放中 |
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | 2025-09-02 | 2026-01-14 0天 | 已截止 |
课程描述
该课程为单一主修课程,旨在让学生深入学习核心学科。课程结构分为四个阶段:萨塞克斯大学第一学年、第二学年、实习年及第三学年。
第一学年核心模块包括:多媒体导论、编程导论、数学概念、编程概念、数据结构与算法、进阶编程、计算机系统导论和专业技能,以及跨学期周的全球设计挑战模块。
第二学年核心模块涵盖:数据库、程序分析、视频制作技术、游戏设计与开发、行业就绪:掌握实习申请流程、3D建模与动画和软件工程。学生还可从春季开设的选修课中选择,如现场视频制作和操作系统。
实习年提供在相关企业带薪实习的机会,过往学生曾进入Curo Talent、Feral Interactive和Brandwatch等公司。学校职业团队提供求职、申请撰写、面试准备等支持。若未能获得实习,学生将转入无实习版本课程。
第三学年核心模块包括:人机交互、3D游戏开发编程、视觉特效及全年进行的个人项目。选修课包括技术增强学习环境、视频游戏写作与叙事、Web 3D应用和Web应用与服务。
此外,学生可参与“萨塞克斯精神奖”计划,认可课外与志愿活动成就。课程安排可能因反馈或师资调整,具体以2026年1月公布的2026/27学年信息为准。