MA Interactive Storytelling Design: Video Games and Beyond
互动叙事设计:视频游戏与其延伸领域文学硕士硕士
本项目将教你如何为游戏及更广泛领域创造引人入胜、互动性强的体验,融合叙事与设计。你将掌握叙事设计、用户体验(UX)、写作、创意编程以及团队协作项目管理等市场急需的技能,从而在就业市场中占据优势。你将在数字叙事的前沿工作,设计跨越多种媒介和技术、兼具娱乐性、教育性和启发性的体验。通过实践项目,你将把创意从概念推进到最终完成,制作设计文档、分镜脚本以及符合行业标准的原型,最终产出完善的作品,如概念验证模型、最小可行产品(MVP)以及可用于作品集的成果。在此过程中,你还将提升创造性思维与分析能力、技术素养、系统化思维,以及运用人工智能和数据的能力,为应对数字时代不断变化的需求做好充分准备。
申请要求
申请该课程需持有相关学科(如创意写作、文学、游戏设计、媒体研究、数字媒体等)的二等二(2:2)及以上荣誉学士学位,或具备相关行业(影视、游戏、文化遗产等)的专业经验。中国学生须拥有教育部认可的学士学位,且本科均分不低于70%(对应英国2:2)。无需精通编程或游戏设计,但具备基础创意编码或互动叙事经验(如使用Twine、Bitsy等工具)将有助于申请。需提交包含3-5项作品的创作集及300字以内个人陈述,展现对互动叙事的兴趣与理解。
语言要求
总分6.5,且任何单项不低于5.5
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
90,其中口语不低于20分,听力、阅读和写作不低于18分
总分67,各项交际技能不低于59
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 67 | 59 | 59 | 59 | 59 |
2026年1月21日起参加的考试:总分4.5,各单项不低于3.5。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
新托福 | 4.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | - | 2026-09-11 6天 | 开放中 |
课程描述
该课程为“交互式叙事设计硕士”(MA in Interactive Storytelling Design),旨在探索数字技术与叙事之间的动态关系,培养学生在电子游戏行业及其他领域创建基于代码的互动体验的能力。课程内容涵盖视频游戏、虚拟现实、增强现实、混合装置艺术、定位与沉浸式音频体验等。
学生将学习计算与互动性的基本原理,提升技术与创意能力,并应对该领域的关键挑战与发展机遇。完成课程后,学生将具备扎实的作品集,了解相关产业及职业发展方向。
课程结构包括两门必修模块:
- EASM199 基础与前沿(30学分)
- EASM203 交互式叙事项目(60学分)
以及多门可选模块,例如:
- EASM202 超越屏幕(30学分)
- EASM200 互动写作(30学分)
- EAFM009 跨媒体改编(30学分)
- CMMM003 日常生活中的游戏:全球视角(30学分)
- DRAM142 创意管理(30学分)
具体模块可能因师资、研究兴趣、新兴领域、时间安排和学生需求而有所调整。课程总学分为180,其中项目实践占比较大,强调创造性与批判性工作的结合。