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创意艺术大学

MA Immersive & Virtual Reality

MA 沉浸式与虚拟现实硕士

国家/地区

英国

学校

创意艺术大学

专业大类

艺术设计

专业阶段

硕士

专业细分类

游戏相关

学制

1年

学费

硕士课程:18,540英镑

申请要求

中国学生申请硕士课程需持有认可大学的学士学位,均分70%以上;若申请Integrated Pre-Masters课程,则需认可的学士学位或三年制大专学历,均分70%以上,并提交相关领域的优秀作品集。所有申请者均须提供作品集供审核,可选择提交数字版或申请与课程团队进行现场评审。此外,申请人若具备相关工作经验,或能就特定项目充分论证自身学习能力与完成课程的潜力,亦将被纳入考量。

语言要求

托福iBT 总分79(阅读18,听力17,口语20,写作17)—— 2026年9月入学

科目总分阅读听力口语写作

托福

7918172017

PTE 学术英语考试总分59,各单项分数均为59

科目总分阅读听力口语写作

PTE

5959595959

**硕士学位(文学硕士/理学硕士/建筑学硕士):** 总分6.0分,各单项不低于5.5分

科目总分阅读听力口语写作

雅思

6.05.55.55.55.5

开学与申请日期

2026
开学日期申请开始日期申请截止日期申请状态
2026-09-2026-08-21 3天 -

课程描述

本课程旨在为学生提供虚拟与沉浸式现实(XR)领域的全面学习体验。若修读综合预硕士课程,将通过提升学术与创意能力、构建作品集及接受个人发展辅导,为研究生阶段的学习做好准备。


第一学期



  • 虚拟与沉浸式现实基础:学习XR的历史发展、核心理论(如虚拟性与沉浸感)、代表性艺术家作品,并实践开发XR原型。

  • 创意技术研究方法:掌握理论与行业结合的研究方法,学习如何分析互动应用与用户体验,涵盖内容形式分析及定性研究方法,并了解行业实践评估流程。


第二学期



  • 沉浸式叙事与观众参与:探索叙事在XR中的演变,结合游戏、沉浸式戏剧等案例,提升叙事设计能力。

  • XR实验室:通过工作坊学习使用游戏引擎开发XR体验,掌握资产制作、编码与开发流程;并参与跨专业团队项目,可能基于行业实际任务。


第三学期



  • 毕业主项目:整合所学技能完成个人或团队项目,展现作为XR体验设计师的定位。同时制作作品集,并在课程结束时参加成果展览。


学习方式以自主学习为主(占78.8%),辅以少量授课(21.2%),含极少量在线教学,无实习安排。课程信息适用于2025年入学,后续年份可能调整。


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