MSc Game Engineering
理学硕士游戏工程硕士
UCA的“游戏工程”硕士课程旨在帮助你在现有技术背景(无论是游戏领域还是其他技术领域)的基础上,培养开发复杂游戏所需的高级技能。你将学习3D图形技术,包括建模、绑定和动画,并探索现代游戏开发中应用的人工智能与机器学习。通过使用Unity和Unreal Engine等行业标准工具,你将获得实际的游戏开发经验,并以一个大型毕业项目作为收官之作。在整个课程期间,你将得到学术专家和行业专业人士的指导,并有机会通过各类 networking 活动、实习机会以及PocketGamer、EGX、Rezzed和各种游戏节等活动,提升自己的实战经验。
语言要求
**硕士学位(MA/MSc/MFA/MBA/MArch/MMus):** 总体6.5分,任何单项不低于5.5分
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | - | - 0天 | - |
课程描述
“Game Engineering”的授课型研究生课程通常以学科深化、方法提升和专题应用为主。基础课程通常包括学术写作、定量或定性研究基础、信息素养、数字工具与学术伦理,用于建立该专业名称所指向的研究对象、知识体系与实践问题的基本概念、学术沟通与分析工具。专业核心课程一般设置学科理论、问题分析、专业研究方法、证据评价与项目设计,重点理解概念框架、专业问题形成、证据链构建与方案评价,并训练文献检索、案例分析、数据/材料处理、研究设计和学术表达,使学习由知识掌握推进至复杂问题的分析和方案论证。