Game Art - BA (Hons)
游戏艺术 - 文学士(荣誉)本科
加入我们的游戏美术(荣誉)学士课程,踏入充满活力的游戏开发世界。本课程融合艺术与技术,提供两条学习路径:游戏美术方向,专注于概念设计、雕刻和场景构建;游戏技术美术方向,则涵盖动作捕捉、绑定以及自定义美术工具的开发。在完成一年基础课程学习游戏美术基础知识后,你可选择适合自己的发展方向,并最终获得游戏美术或技术美术方向的文学士学位。
你将在高科技工作室中使用行业标准软件(如Maya和Adobe Creative Cloud),参与富有创意的实践项目,体验真实游戏公司的开发环境。你将有机会与主要游戏公司合作,向经验丰富的专业人士学习,并参与实际项目。此外,还可选择带薪实习年,积累宝贵经验并拓展行业人脉。
课程包含毕业设计项目,提供对PlayStation、Xbox和Nintendo开发套件的访问权限,并与Unity和Unreal建立合作关系。伯明翰城市大学(BCU)在英国动画与游戏设计领域排名前五,荣获教学卓越奖项。你还将有机会与其他专业学生及外部机构合作,提升创造力和就业竞争力。
申请要求
中国学生需持有高中毕业证书,并达到高考总分60%及以上。学术背景要求为A Level成绩达112 UCAS分数点(如BBC)或国际文凭课程总分28分及以上,最多可考虑四个科目,且AS水平科目须与A Level不同。
语言要求
请访问[您的国家页面](/international/bcu-in-your-country),了解我们接受的等同资格的更多详情。除上述学术入学要求外,国际及欧盟学生还需达到雅思总分6.0,且各项不低于5.5。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.0 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
托福(ibt):总分72分,各单项最低分数要求如下:听力17分,阅读18分,口语20分,写作17分。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
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PTE | 59 | 59 | 59 | 59 | 59 |
开学与申请日期
2027
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2027-09 | 2026-09-01 | 2027-01-13 131天 | 开放中 |
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
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| 2026-09 | 2025-09-02 | 2026-01-14 0天 | 已截止 |
课程描述
本课程为三年制本科(含专业实习年),分为“游戏美术”与“技术美术”两个方向,需完成120学分/年。第一年为核心基础模块:艺术基础、建模、游戏资源流程、游戏机制、动画与游戏设计(共120学分)。第二年包含必修模块:游戏工作室制作、3D角色制作、协作实践(共60学分);此后学生选择方向——“游戏美术”方向修读概念设计、有机雕刻、世界构建(60学分);“技术美术”方向修读工具脚本、绑定与动作捕捉、计算机图形学(60学分)。课程可选四年制,含40周专业实习(120学分),提升就业能力并积累行业经验。第三年所有学生必修虚拟制作、动力学与特效、主机游戏开发及个人荣誉项目(共100学分);方向模块分别为“高级建模”(游戏美术)或“程序化建模”(技术美术)(20学分)。毕业项目强调独立研究与实践,综合展现专业技能。课程注重团队合作、实际应用与行业对接。