Game Programming - BSc (Hons)
游戏编程 - 理学士(荣誉)本科
本课程旨在通过理论与实践相结合的方式,帮助您成为一名技艺娴熟的游戏开发人员。您将在配备高性能电脑、VR设备以及PlayStation、Xbox和Nintendo开发工具的先进实验室中学习,是英国少数几所提供三大主流平台开发套件访问权限的大学之一。您将使用Unity和Unreal等行业标准引擎,以及定制的内部引擎,学习人工智能、图形编程和软件工程等关键技能。
课程包含与顶尖科技和游戏公司合作的真实项目,为您提供实践经验并建立行业人脉。您还可以选择进行为期一年的实习,在企业中工作,从而提升就业能力。学校通过其雇主网络和职业服务中心,为学生寻找实习机会提供支持。
凭借一流的设施、与Unity和Unreal的合作伙伴关系,以及TIGA的认可(包括教学卓越奖项),该课程在2024年《卫报》动画与游戏设计专业排名中位列全英前五。学生还有机会跨学科合作,例如参与与服装专业学生及西米德兰兹警察博物馆共同开展的“Fashion Police”项目。有位学生Nadia甚至在完成二年级之前就发布了自己开发的游戏。
申请要求
中国学生需持有高中毕业证书,并达到高考总分60%及以上。不接受A Level、AS Level或国际文凭大学预科课程作为替代入学资格。
语言要求
请访问[您的国家页面](/international/bcu-in-your-country),了解我们接受的等同资格的更多详情。除上述学术入学要求外,国际及欧盟学生还需达到雅思总分6.0,且各项不低于5.5。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.0 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
托福(ibt):总分72分,各单项最低分数要求如下:听力17分,阅读18分,口语20分,写作17分。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
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PTE | 59 | 59 | 59 | 59 | 59 |
开学与申请日期
2027
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2027-09 | 2026-09-01 | 2027-01-13 130天 | 开放中 |
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | 2025-09-02 | 2026-01-14 0天 | 已截止 |
课程描述
该课程分为三个学年,每学年需完成120学分的核心模块。
第一学年涵盖游戏开发基础:包括游戏编程(20学分)、建模(20学分),教授3D资产创建与纹理技术;游戏资产管线(20学分),强调资源管理与团队协作;游戏机制(20学分),学习核心玩法设计与脚本实现;动画(20学分),掌握关键帧与动作捕捉技术;以及游戏设计(20学分),涉及关卡、叙事与用户界面设计。
第二学年深化专业技能:高性能库(20学分)优化代码性能;Web与移动开发(20学分)聚焦跨平台游戏开发;游戏工作室生产(20学分)模拟真实团队项目流程;游戏引擎架构(20学分)研究引擎组件并进行扩展开发;计算机图形学(20学分)深入渲染、着色与视觉效果;协作实践(20学分)提升跨领域团队合作能力。
第三学年注重高级应用与综合实践:游戏人工智能(20学分)实现智能角色行为;网络编程(20学分)构建多人在线游戏系统;游戏物理(20学分)开发真实物理模拟;主机游戏开发(20学分)针对主机平台进行优化开发;最后通过个人荣誉项目(40学分)独立完成一个综合性游戏开发项目,全面展示所学技能。