Bachelor of Communication (Hons) in Game Design and Animation BComm(Hons)
传播学学士(荣誉学位)——游戏设计与动画方向本科
游戏设计与动画专业为学生提供全面的游戏设计与计算机动画教育。学生将掌握绘画、叙事、编码、编程以及动画和游戏背后的数学知识,同时理解其社会与历史背景。本专业为毕业生在数字娱乐、艺术与文化领域的多样化职业发展或进一步深造做好准备。在后期学习中,学生可选择专攻高级游戏设计方向或高级动画方向,从而深化专业知识,并在毕业年级荣誉项目中应用所学。
申请要求
申请者须满足以下学术背景要求:
- GCE A-Level/IAL:三科成绩均达E级或以上;或两科A-Level/IAL科目(E级或以上)加两科AS-Level科目(不包括中文和英文,且同一科目不可重复计算)。
- IB文凭:须授权HKBU(机构代码000247)向IBO获取正式成绩以完成审核。
- 中国内地学生:高考成绩须达到所属省市一本线(或特殊类型招生控制分数线)及以上,且英语单科成绩不低于110分(满分150分)。
所有课程均需满足相应英语语言要求(如IB English A/B等指定科目及等级),部分专业可能另设入学面试。
语言要求
基于互联网的考试(iBT)/ iBT 家庭版 / iBT 纸笔版——分数:79分;或纸笔考试——总分60分(不接受托福“MyBest™”成绩)。
课程描述
该“游戏设计与动画”专业(Game Design and Animation Major)是一个67学分的主修课程,面向希望进入数字娱乐产业或继续深造的学生,强调游戏设计与计算机动画的跨学科融合培养。课程结构清晰,分为三大部分:
1. 主修必修课(46学分):涵盖基础能力与核心素养,包括动画基础、跨文化游戏/动画研究、绘画与编程基础、游戏叙事与分镜、数学基础、视觉传达、2D平台游戏编程、角色动画、生成式AI应用、灯光渲染、3D游戏世界编程、游戏AI、物理仿真等;另含4门零学分实践课(Practicum I & II)及1学分毕业项目预备工作坊。
2. 专业方向课(9学分):学生须在高年级选择其一:
- 高级动画方向:灯光渲染与风格、动态图形设计、表演动画;
- 高级游戏设计方向:3D游戏世界编程、游戏AI、游戏物理与仿真。
3. 主修选修课(12学分):提供丰富跨领域选项,涵盖音乐科技、电影声音与影像、艺术史、人文学科、历史学及大量进阶游戏与动画专题(如动作捕捉、XR创作、面部动画、游戏伦理、区块链经济、日系动漫游戏研究等)。
此外,需完成6学分荣誉毕业项目(两学期制),以及15学分自由选修课。
整体课程注重理论与实践结合、技术与人文并重,支持个性化发展与前沿技术探索。