Games Technologies BSc
游戏技术理学士本科
本课程通过将创造力、设计与Unity、Unreal和Blender等游戏引擎技术的技能相结合,培养学生从事虚拟世界构建的职业能力。课程设在艺术、英语与语言学院(MediaLab所在地),强调计算能力与创造性思维的结合,回应了扩展现实(XR)、虚拟制作和数字孪生等领域对跨学科专业知识日益增长的需求。这些技能在社会科学、工程、医疗保健和经济学等多个行业中正变得愈发重要。本课程针对全球就业市场中的关键技能缺口,不仅为毕业生进入游戏开发领域做好准备,也使其能够在广泛采用虚拟世界技术的各行各业中胜任各类职位。
申请要求
中国学生申请需满足:高考总分及各科均不低于75%;若课程要求A-level数学,则高考须包含数学和物理,且两科均达80%;如要求GCSE数学C/4,则会考(高中毕业考试)相应科目成绩需达75%;若要求GCSE B等级,则会考成绩需达80%。
语言要求
雅思成绩6.5分,且各单项不低于5.5分,或具备同等可接受的英语水平证明,详细信息请见:
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
托福IBT:总分90分,各部分最低分数要求如下:听力17分,阅读18分,口语20分,写作17分
PTE学术英语考试:总分69,各单项不低于59分
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 69 | 59 | 59 | 59 | 59 |
开学与申请日期
2027
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2027-09 | 2026-09-01 | 2027-01-13 129天 | 开放中 |
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | 2025-09-02 | 2026-01-14 0天 | 已截止 |
课程描述
本课程信息基于2025/26学年的模块设置,适用于当前招生年度。请注意,所有模块将每年进行审查,可能会因学生反馈、学术发展等因素而调整。如有重大变更,学校将在新学年开始前通知 prospective students(潜在申请者)。课程内容包含一系列必修与选修模块,旨在提供系统化的学科知识与实践能力培养。具体模块设置涵盖基础理论、专业核心内容及高级专题,支持学生根据兴趣和发展方向进行个性化选择。教学方式包括讲座、研讨课和实践项目,注重批判性思维与独立研究能力的培养。评估方式多样化,包含论文、考试、小组作业和项目报告等。课程结构设计循序渐进,确保学生在各学习阶段获得充分支持与学术指导。该课程为全日制一年制硕士课程,共需完成180学分,其中包括60学分的毕业论文或独立研究项目。所有模块均为学分制,学生须按要求完成相应学分方可获得学位。学校致力于持续优化课程质量,确保教学内容紧跟学科前沿。