MA Digital Media and Culture
数字媒体与文化硕士硕士
该课程探讨数字媒体如何塑造当代生活,涵盖围绕数字文化的重要辩论、理论和议题。课程依托于约克大学跨学科的艺术与创意技术学院,你将学习电影、电视、戏剧、音乐和互动媒体等多个领域,并通过选修模块获得专业化的知识。
课程通过讲座、研讨会和工作坊授课,介绍数字媒体的核心概念与理论视野,帮助你培养研究、分析、批评和批判性思维能力。你将考察数字技术如何改变社会、文化和日常生活,并思考它们当前及未来的广泛影响。
毕业生将具备在媒体、创意产业、科技、研究、艺术、教育、政府等领域就业或继续攻读博士学位的能力。
申请要求
申请者需持有相关专业的本科学位,通常要求英国二等二(2:2)或同等学历。对于中国学生,需毕业于受认可的院校并取得相关专业学士学位,均分一般要求70%至75%,具体分数视毕业院校及申请专业而定。若为重返校园学习者,须提供相关经验的证明材料。
语言要求
雅思(学术类和Indicator)\| 总分6.5,各单项不低于6.0
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.5 | 6.0 | 6.0 | 6.0 | 6.0 |
PTE 学术英语考试 \| 总分61,各单项不低于55分
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 61 | 55 | 55 | 55 | 55 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | - | 2026-08-28 0天 | 已截止 |
课程描述
该课程包括核心模块、选修模块和一个最终项目。学生需修读以下三门核心模块:《数字文化:关键概念》、《数字方法》和《数字生活与物体》。此外,还需从若干选项中选择两门选修课,可选模块包括《游戏:产业与文化》、《创意与文化产业中的领导力》、《社交媒体、数据与社会》、《故事的未来:数字时代的叙事》以及《理解社交媒体》。具体可选模块组合将在入学后确认,且模块内容可能根据学术发展和师资专长进行调整。
课程的最后阶段为暑期独立研究项目——“数字文化项目”,学生需完成并提交一份10,000字的论文,或一件媒体作品附带5,000字的反思报告。该项目旨在整合所学知识,开展深入的写作或创造性研究。整个课程结构强调理论与实践结合,培养学生在数字文化领域的批判性思维与创新能力。