MSc Human-Centred Interactive Technologies
以人为本的交互技术理学硕士硕士
这一创新学位课程旨在为学生在数字化、互联世界的产业或研究领域就业做好准备。如果你拥有计算机科学、设计、信息技术、心理学或相关领域的背景,该课程尤为适合。你将获得以用户为中心的设计与交互技术用户体验(UX)评估方面的实用且符合行业需求的技能。
本课程教授你如何通过心理学、计算机科学、社会学及其他学科的定性和定量研究方法,深入理解用户。你将学会识别用户需求,创造包容且符合伦理的设计方案,并在不同情境下评估用户体验的质量——这些正是当今UX岗位所需的核心技能。
如果你对研究感兴趣,本课程也十分理想,它为你提供了一个不断发展的领域的广泛基础,并通过独立项目让你有机会专注于特定课题。无论你的目标是进入产业界还是学术界,该项目都将赋予你塑造交互技术未来所必需的专业知识。
申请要求
申请者需持有计算机科学或与人机交互相关学科(如设计、信息技术或心理学)的本科学位,成绩至少相当于英国二等二荣誉学位(2:2),或具备同等工业经验。中国学生需拥有中国教育部认可高校颁发的相关专业学士学位,均分一般要求70%至75%,具体分数取决于毕业院校及申请专业。
语言要求
雅思(学术类和Indicator)\| 总分6.5,各单项不低于6.0
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.5 | 6.0 | 6.0 | 6.0 | 6.0 |
PTE 学术英语考试 \| 总分61,各单项不低于55分
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 61 | 55 | 55 | 55 | 55 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | - | 2026-08-28 0天 | 已截止 |
课程描述
该课程的核心模块包括:计算机科学研究方法、交互设计与评估、用户体验的定性研究方法、专业与学术发展、人因工程:技术在情境中的应用,以及数字游戏中的玩家体验。所有学生还需完成一个独立研究项目——“以用户为中心的交互技术项目”,该项目延续至暑期,并作为毕业论文部分,要求学生在导师指导下选择感兴趣的主题进行深入探索,旨在为人类中心交互技术领域贡献新知识或将其理论与设计实践应用于新领域。课程内容可能根据学术进展和师资专长调整。过往项目涵盖食品可持续性、旅行、密码管理、数字档案等领域的交互技术设计,数字通信行为研究,可用性与用户体验评估方法比较,虚假新闻识别支持,文化差异对设计的影响,数字游戏中的沉浸感与不确定性体验,玩家动机与游戏习惯分析,以及电子游戏的积极与消极影响探讨。