Games Programming (with Foundation Year) BSc (Hons)
游戏编程(含基础年)理学士(荣誉学位)本科
你是否曾好奇过自己最喜欢的游戏是如何制作出来的?游戏程序员正是赋予游戏玩法、画面和音效生命力的创意幕后推手。本课程将帮助你建立成为优秀游戏程序员所需的技能与行业知识。你将了解在游戏行业中取得成功的关键,并通过参与游戏开发竞赛、编程马拉松以及与业内专业人士共同举办的活动,获得宝贵的实践经验。完成本课程后,你将做好充分准备,开启一段富有成就感的游戏开发职业生涯,运用你的创造力和技术专长,共同塑造互动娱乐的未来。
申请要求
中国学生申请需满足以下学术背景要求之一:完成高中前两年学习且均分不低于70%;或完成高中三年学习且均分不低于60%。以上要求适用于持有中国普通高中毕业证书(会考)的学生。课程录取分为有条件和无条件两种:若尚未完成学历,通常以UCAS tariff分数形式发放有条件录取,可能包含特定科目或成绩要求;若已取得所需学历及成绩,则可获无条件录取。国际文凭(IB)课程毕业生亦可凭完整文凭或带UCAS积分的单科成绩申请。
语言要求
总分:5.5,各单项:5.5
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | 2025-09-02 | 2026-01-14 0天 | 已截止 |
课程描述
该课程结构包含基础学年、第一学年、第二学年、可选实习学年和最终学年。
基础学年核心模块:案例研究、开发项目、基础游戏、编程基础。
第一学年核心模块(学习年ID: 61):算法问题解决(模块ID: 5970)、游戏创作(模块ID: 6175)、游戏编程基础(模块ID: 5991)、游戏软件工程(模块ID: 6178)。
第二学年核心模块(学习年ID: 62):游戏引擎构建(模块ID: 6181)、匠人实践(Journeyman,模块ID: 6190)、移动与多人游戏(模块ID: 5998)、面向游戏引擎的编程(模块ID: 6201)。
可选实习学年:提供工作实习模块。
最终学年核心模块(学习年ID: 4080):3D图形(模块ID: 6155)、游戏人工智能(模块ID: 6157)、游戏项目(模块ID: 6182)。
具体开设模块可能有所调整。