Games Development (with Foundation Year) BSc (Hons)
游戏开发(含基础年)理学士(荣誉学位)本科
本课程可帮助您培养游戏开发中的关键技能,包括游戏机制、关卡设计、用户体验和互动叙事。您将学习编程、脚本编写以及如何使用游戏引擎,将创意构想与技术能力相结合。通过实践项目、团队协作和真实开发流程,您将获得类似于在专业游戏工作室工作的经验。您将使用最新的工具和行业标准软件,并得到经验丰富的专业人士指导。课程还包括游戏开发竞赛、编程马拉松和社交活动,为您提供实践经验并建立行业人脉。如果您热衷于创造沉浸式的游戏世界,并编写驱动这些系统运行的代码,本项目将为您提供必要的技能和灵活性,助您在快速变化的游戏开发领域中脱颖而出。
申请要求
中国学生申请需满足以下学术背景要求之一:完成高中前两年学习且均分不低于70%;或完成高中三年学习且均分不低于60%。该要求适用于持有中国高中毕业证书(会考)的学生。课程录取分为有条件和无条件两种:若尚未完成学历,通常以UCAS tariff分数形式发放有条件录取,并可能要求特定科目或成绩;若已取得所需学历及成绩,则可获无条件录取。国际文凭(IB)课程毕业生亦被接受,包括完整IB文凭或可换算UCAS分数的单科成绩。
语言要求
总分:5.5,各单项:5.5
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | 2025-09-02 | 2026-01-14 0天 | 已截止 |
课程描述
该课程结构分为基础学年、第一学年、第二学年和最终学年,另可选择性参加工作实习学年。
基础学年核心模块包括:案例研究、基础游戏、非数字游戏开发和视觉脚本原理。
第一学年核心模块包括:游戏创作(模块ID: 6175)、游戏编程基础(模块ID: 5991)、游戏玩法脚本(模块ID: 6179)和行业简报(模块ID: 5993)。
第二学年核心模块包括:游戏商业、营销与发行(模块ID: 6180)、熟练工阶段(Journeyman,模块ID: 6190)、游戏引擎编程(模块ID: 6201)和技术设计(模块ID: 6204)。
学生可选择参加工作实习学年,修读“工作实习”模块。
最终学年核心模块包括:高级开发技术(模块ID: 6156)、Beta街机(Beta Arcade,模块ID: 6163)和游戏项目(模块ID: 6182)。
所有模块可能有所变动。