Games Design (with Foundation Year) BA (Hons)
游戏设计(含基础年)文学士(荣誉学位)本科
游戏设计师通过设计规则、结构和玩法,将创意构想转化为真正的游戏,并利用游戏引擎使其变为现实。这一角色需要与艺术家、程序员及其他专业人员合作,共同打造引人入胜的游戏作品。在本课程中,你将学习2D和3D设计,探索游戏机制,并发展在故事叙述、角色设计、关卡设计和视觉设计方面的技能。你还将研究不同的游戏引擎和行业技术,比较它们的工作原理和功能。
在提赛德大学学习,你将获得实践操作经验、紧密的行业联系、使用先进工具的机会,以及一个支持你成长为优秀设计师并成功进入游戏行业的良好环境。
申请要求
中国学生申请需满足以下学术背景要求之一:完成高中前两年学习且均分不低于70%;或完成高中三年学习且均分不低于60%。该要求适用于持有中国高中毕业证书(会考)的申请人。
语言要求
雅思总分5.5,各单项不低于5.5
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | 2025-09-02 | 2026-01-14 0天 | 已截止 |
课程描述
该课程结构分为基础学年、第一学年、第二学年及最后学年,另可选修工作实习学年。
基础学年核心模块包括:案例研究、基础游戏、非数字游戏开发、视觉脚本原理。
第一学年核心模块包括:游戏创作(模块ID: 6175,学习学年ID: 54)、游戏设计与机制(6176 | 54)、游戏原型设计(6177 | 54)、行业简报(5993 | 54)。
第二学年核心模块包括:游戏商业、营销与发行(6180 | 55)、匠人实践(Journeyman, 6190 | 55)、任务设计(6192 | 55)、UI与UX设计(6205 | 55)。
学生可选择参加可选工作实习学年,修读“工作实习”模块。
最后学年核心模块包括:Beta Arcade(6163 | 4078)、游戏项目(6182 | 4078)、叙事设计与整合(6195 | 4078)。
实际开设模块可能有所变动。