Games Art (with Foundation Year) BA (Hons)
游戏美术(含预科年)文学士(荣誉学位)本科
电子游戏依然非常流行,经常有新颖的作品发布——其中许多来自英国的开发者。作为一名电子游戏美术师,你需要设计游戏中的关键视觉元素,包括角色、环境、生物、载具和资源,同时还要创作概念艺术和分镜图。你将培养扎实的艺术技能,并深入涉足3D角色雕刻、真实感贴图、硬表面建模、着色器、材质、灯光、视觉效果以及将美术作品整合到游戏引擎等专业领域。这一职位融合了创造力与技术专长,旨在让游戏世界栩栩如生。
申请要求
中国学生申请需满足以下学术背景要求之一:完成高中前两年课程且均分不低于70%;或完成高中三年全部课程且均分不低于60%。以上要求适用于持有中国普通高中毕业证书(会考)的学生。
语言要求
雅思总分5.5,各单项不低于5.5
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | 2025-09-02 | 2026-01-14 0天 | 已截止 |
课程描述
该课程结构分为基础学年、第一学年、第二学年及最后学年,另可选修工作实习学年。
基础学年核心模块:2D数字艺术、案例研究、绘画、创意与设计、基础游戏。
第一学年核心模块:游戏资源创建(模块ID: 6161)、游戏环境制作(6172)、游戏美术基础(5990)、游戏雕刻(6007),均属第48学习年。
第二学年核心模块:角色制作(模块ID: 6166)、游戏技术美术(6183)、硬表面建模(6185)、Journeyman(6190),属第49学习年。
可选实习学年:提供工作实习模块。
最后学年核心模块:Beta Arcade(模块ID: 6163)、游戏项目(6182)、游戏摄影测量(6197),属第4077学习年。
实际开设模块可能有所变动。