Computer Games Technology MSc
计算机游戏技术硕士硕士
本计算机游戏技术理学硕士课程可帮助您提升游戏开发和计算机技能,为在创意产业的职业发展做好准备。通过实践性的项目式学习,您将设计并管理自己的项目,同时建立扎实的技术专长。您还将获得创建和领导独立研究项目的经验。课程结束时,您将能够运用编程与开发技能,在游戏行业或其他创意领域开展职业生涯。
申请要求
中国学生申请硕士课程通常需持有认可高等教育机构颁发的四年制学士学位、高等教育自学考试(全日制)学士学位,或校方认可的专升本/硕士预科课程学历。学术成绩要求一般为:GPA不低于2.8(4分制)或7分(10分制)。若未达入学要求,可先就读国际学院朴茨茅斯(ICP)提供的硕士预科课程。
语言要求
英语语言能力至少达到雅思6.5分,且各单项分数不低于5.5分。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | - | 2026-08-03 0天 | 已截止 |
课程描述
本课程所有模块均为必修课,共四个核心模块,总计180学分,专为支持硕士阶段学习及职业发展而设计。
专业、学术与研究发展(30学分):培养学生批判性思维、沟通能力和项目管理等关键技能,通过个人导师指导和研讨会制定个人成长行动计划,明确职业目标与优势。
项目背景与定义(30学分):为最终毕业项目奠定基础,学生将开展主题的批判性文献回顾,建立理论、历史与学术框架,选择合适的研究方法,并初步提出创新性概念。
项目设计与开发(60学分):将研究成果转化为实际作品,如实物、展览、表演或论文。强调原创性解决方案的设计与实施,提升研究对专业实践的影响能力。
项目评估与完成(60学分):完善并最终呈现毕业项目,通过反馈不断优化作品,确保达到专业标准,全面展示学生的创意、分析能力和专业素养。
该课程体系循序渐进,助力学生顺利完成高质量毕业项目,为未来学术或职业生涯奠定坚实基础。