Games Art BSc
游戏艺术文学士(BSc)本科
对快速发展的游戏行业职业感兴趣吗?BA游戏艺术课程将帮助你成为一名技艺娴熟的视觉艺术家,专注于视频游戏及其他互动、动画环境中的插画、图像制作和3D建模。你将培养设计引人入胜的游戏视觉效果所需的创意与技术能力,并通过使用行业标准工具和技术获得实际操作经验。本课程为你在创意产业中最令人振奋的领域之一中担任动态角色做好准备。
申请要求
中国学生需完成高中三年并取得毕业证书,均分80%以上。国际学生可通过A-level成绩(112–128 UCAS points)或国际预科课程(64 UCAS points)申请本科课程。学校在审核申请时会综合评估学术成绩与潜力,并提供一定的录取灵活性。
语言要求
本科课程——总分6.0分,各单项不低于5.5分
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.0 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
本科课程——总分80分,其中听力和写作不低于17分,阅读不低于18分,口语不低于20分
本科——总分为59分,各单项成绩均为59分
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 59 | 59 | 59 | 59 | 59 |
开学与申请日期
2027
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2027-09 | 2026-09-01 | 2027-01-13 129天 | 开放中 |
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | - | - NaN天 | - |
课程描述
本课程旨在培养学生在动画、游戏美术和交互媒体领域的实践与理论技能,注重行业标准流程、跨学科协作及专业作品集开发。课程核心模块包括:资产创建(学习使用专业软件进行3D建模、贴图与绑定)、计算机动画(掌握2D与3D环境下的动画原理,如时间控制、重量感与运动动力学),以及角色设计与开发(从概念到完成的全流程创作,应用迪士尼12项动画原则、生物力学、数字表演与动作捕捉技术)。用户体验设计模块涵盖可用性、交互设计与游戏化机制,学生将运用实时引擎、可视化编程与创意编码开发基于规则的原型系统,并探讨用户画像、无障碍设计、导向与沉浸体验等前沿议题。游戏原型2与游戏原型3为递进式团队项目,联合游戏编程、设计与美术专业学生,使用Unity或Unreal引擎开发可玩原型,强调跨学科合作与高质量作品产出。项目管理模块通过案例研究与专家讲座,讲授项目生命周期、预算、资源调配、利益相关方沟通及知识产权等实务内容。最终的毕业项目为独立实践或外部客户委托项目,可制作动画短片、互动应用等,突出研究性、创新性与专业水准,构成毕业生作品集的核心部分。教学以工作坊、研讨课与项目实践为主,提升技术能力、创造力与行业适应力。课程模块可能调整,以实际安排为准。