Games Design BSc
游戏设计理学士本科
如果你立志从事游戏行业,BA 游戏设计课程将帮助你成长为一名注重图形、空间设计和叙事能力的设计师。该课程采用项目制学习方式,让你通过参与真实的设计项目获得实践经验。与传统考试不同,你的学业评估将基于项目成果,这有助于你同时提升技术能力与职业自信。毕业时,你将拥有一个能够充分展示自身实力的作品集,为应对行业的创意需求做好准备。
申请要求
中国学生需完成高中三年并取得毕业证书,均分80%以上。该要求相当于A-level成绩112–128 UCAS分数(或同等学历);若通过国际预科课程,则需达到64 UCAS分数(或同等学历)。学校在审核申请时会综合评估学术表现与潜力,并提供一定的录取灵活性,包括针对特定背景学生的“情境录取”政策。
语言要求
本科课程——总分6.0分,各单项不低于5.5分
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.0 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
本科课程——总分80分,其中听力和写作不低于17分,阅读不低于18分,口语不低于20分
本科——总分为59分,各单项成绩均为59分
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 59 | 59 | 59 | 59 | 59 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | - | - NaN天 | - |
课程描述
本课程旨在通过实践应用、跨学科合作与批判性思维,培养学生在游戏设计、用户体验(UX)和创意项目管理方面的高级能力。课程核心模块包括:关卡设计,学生将使用Unity或Unreal Engine等业界标准工具,结合游戏机制、3D建模、脚本编写与灯光技术进行实战训练;用户体验设计,融合UI/UX原则与游戏化设计,关注可用性、无障碍访问及2D/3D环境中的沉浸感,并引入机器学习、视觉保真度等前沿内容。扩展现实(XR)模块涵盖AR、VR与混合现实平台的交互设计,强调数据处理、用户互动与网络化环境的构建。
通过游戏原型2与游戏原型3,学生将与游戏编程、设计和美术专业学生跨学科协作,运用专业工具开发可玩原型,其中游戏原型3作为毕业级项目,产出高质量作品集成果。设计改变模块引导学生以共情、可持续性与伦理实践应对社会议题。项目管理课程涵盖生命周期、预算、利益相关者沟通与知识产权等实务技能。最终,毕业项目可选择自主创作或与外部客户合作的咨询项目,突出研究性、创新性与专业执行力。教学方式包括工作坊、研讨会、实验课与行业专家参与,确保教育的实践性与职业相关性。模块内容可能调整。