BSc (Hons) Digital Technologies for Animation, Games & Immersion
(荣誉)理学士 数字技术(动画、游戏与沉浸式媒体)本科
该学位课程“面向动画、游戏与沉浸式的数字技术”旨在帮助学生在编程、数字艺术和媒体等领域建立创意和技术技能。课程将电影、电视和网页设计等传统媒体与虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、交互式动画、沉浸式装置和体验设计等新兴技术相融合。
本课程专为有意在创意产业就业的学生设计,重点在于创作引人入胜的互动与沉浸式项目。学生将以实践为主、结构化的方式学习,参与真实行业的任务,并在公共空间展示自己的作品。
你可以根据个人兴趣和职业目标定制课程内容,自主选择探索方向——无论是3D体验、应用程序设计、游戏、AR/VR、视频制作还是数字艺术。在获得课程团队批准的前提下,你将拥有充分的自由决定创作内容和方式,既可以独立完成,也可以团队合作。
申请要求
学术背景要求:
A-Level需达到BBC–BBB,其中必须包含至少一门科学、计算机科学或数学类科目,以及至少一门艺术类科目。
IB课程需获得112–120 UCAS分数,须至少修读两门HL科目且成绩不低于H4,并包含科学、计算机科学或数学类科目(可为SL或HL),其余分数可来自HL、SL及核心课程组合。
语言要求
托福(TOEFL):72分,其中阅读18分、写作17分、听力17分、口语20分,适用于本科申请。
培生英语考试(PTE):本科要求总分59(单项不低于59)。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 59 | 59 | 59 | 59 | 59 |
雅思总分为6.0分,各单项不低于5.5分。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.0 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | 2025-09-02 | 2026-01-14 0天 | 已截止 |
课程描述
该课程分为三个级别(Level 4、5、6),涵盖创意媒体与设计领域的系统性学习。
Level 4 为必修模块,共四个课程,每门30学分,总计120学分:包括“时间中的故事:创建媒体叙事”、“可视化世界:图像、物体与空间”、“通过设计思考:满足受众需求”以及“拓展边界:实验性制作技能”。
Level 5 包含一个可选的“海外学年”(0学分),其余为必修:其中“学习项目”占45学分,“跨学科项目”15学分,“真实任务与竞赛”30学分,“数字艺术:技术与语境”30学分,合计120学分。
Level 6 为最终阶段,全部必修:包含60学分的“BSc毕业项目”,30学分的“职业实践准备”以及30学分的“创意媒体探究:论文或报告”,总计120学分。
整个课程结构清晰,强调实践能力、跨学科合作与专业发展,逐步引导学生从基础技能学习过渡到独立研究与专业实践,总学分符合英国本科荣誉学位标准。