该MA概念艺术课程帮助你为游戏、电影和动画行业建立专业水平的概念艺术技能。你将创作出符合当前行业标准并反映现代实践的高质量作品集。课程将加深你对当今媒体文化中概念艺术的理解,涵盖理论、背景、受众及其意义。你将发展扎实的研究能力、创造性思维、项目规划和管理技能。英国本土学生可选择在线或在校学习。你可以专注于角色设计或环境设计等领域,也可以选择更广泛的艺术实践。本课程包括在你所选领域的专业模块,以及与其他研究生课程(如动画硕士和游戏美术与设计硕士)共享的课程模块。你还可以通过旁听本科课程获得额外的技术培训。在整个学习过程中,你将与个人导师密切合作,并定期获得职业规划和作品集发展的指导。
申请要求
申请者需持有相关领域的二等二(2.2)及以上学士学位;非相关专业背景的申请者亦可考虑,但须提交在线作品集以证明具备相应水平的相关技能。无学位但具有专业实践经验的从业者,其职业经历可能被认可作为学历的替代。
语言要求
非英语母语者需提供总分不低于6.5分、各单项至少5.5分的雅思成绩(或同等水平证明)。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
托福(TOEFL):研究生要求总分79,其中阅读18分、写作17分、听力17分、口语20分。
培生英语考试(PTE):研究生要求总分59(单项不低于59)。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 59 | 59 | 59 | 59 | 59 |
开学与申请日期
2027
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2027-09-26 | - | - NaN天 | - |
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09-26 | - | - NaN天 | - |
课程描述
该课程由五个必修模块组成,总学分为150学分。第一模块为“实践1:技能发展”,占30学分;第二模块为“数字媒体:来源与意义”,占30学分;第三模块为“实践2:创意项目开发”,占30学分;第四模块为“探索专业实践”,占30学分;第五模块为“主修研究:概念艺术”,占60学分,为核心综合项目。所有模块均为必修,旨在系统培养学生在概念艺术与数字媒体领域的专业技能、创作能力及职业实践素养,最终通过大型独立项目展示综合学习成果。课程结构循序渐进,强调理论与实践结合,支持学生向专业领域深入发展。