Bachelor of Communication (Hons) in Game Design and Animation BCom(Hons)
传播学学士(荣誉学位)——游戏设计与动画方向本科
游戏设计与动画专业提供全面均衡的教育,将游戏设计与数字动画领域的创意实践与理论认知有机结合。该专业旨在培养学生在数字娱乐、艺术及文化产业领域就业所需的专业技能与知识,或为其进一步深造奠定坚实基础。
学生需修读素描基础、动画原理、视觉叙事、编程、计算机图形学数学、生成式人工智能,以及媒介的社会、文化与历史语境批判研究等基础课程。在最后两年中,学生可选择专攻“高级游戏设计”或“高级动画”方向,并于毕业学年开展一项规模较大、自主主导的荣誉项目——将理论素养、技术能力与创意构想融会贯通。
语言要求
基于互联网的考试(iBT)/ iBT 家庭版 / iBT 纸笔版——分数:79 分;或纸笔考试——总分 60 分(不接受托福“MyBest™”成绩)。
课程描述
该“游戏设计与动画”专业是一个67学分的主修课程,面向有志投身数字娱乐产业或继续深造的学生,强调游戏设计与计算机动画的跨学科融合培养。课程结构清晰,分为以下几部分:
- 核心必修课(46学分):涵盖动画基础、跨文化游戏研究、绘画与编程基础、游戏叙事与分镜、数学基础、视觉传达、2D平台游戏编程、角色动画、生成式AI应用、灯光渲染、游戏物理与AI等,注重理论与实践结合,并包含多门零学分但必修的实践课程(Practicum I/II)及毕业项目预备工作坊。
- 专业方向课(9学分):学生须在高级动画方向(如灯光渲染、动态图形、表演动画)或高级游戏设计方向(如3D游戏世界编程、游戏AI、物理仿真)中择一完成三门课程。
- 专业选修课(12学分):提供丰富跨领域选项,涵盖电影、音乐、历史、人文、交互技术、XR创作、游戏伦理与经济等,鼓励拓展创意视野与技术深度。
- 荣誉毕业项目(6学分):以两学期制(GAME4898 & GAME4899)完成原创性毕业作品,体现综合能力。
- 自由选修课(15学分):支持个性化发展。
整体课程兼具艺术表现力、技术实操性与人文思辨性,为学生奠定扎实的专业根基与前沿视野。